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Hues and Cues

Hues and Cues est un jeu d’ambiance et de communication visuelle basé sur les couleurs. Les joueurs doivent deviner une teinte précise parmi 480 nuances à partir d’indices verbaux très courts. L’objectif est de placer ses pions au plus près de la case secrète pour marquer le maximum de points.

  • Auteurs : Scott Brady
  • Illustrations : Scott Brady
  • Éditeur : The Op Games
  • Format : 3 à 10 joueurs | Dès 8 ans | 30 minutes

Vue de face de la boîte du jeu Hues and Cues

Déroulement de la Partie

  1. Mise en place : Le plateau quadrillé composé de 480 nuances de couleurs est déplié au centre de la table. Chaque participant choisit une couleur de pions cônes et le paquet de cartes de teintes est posé face cachée.
  2. L’objectif : Associer au mieux les mots aux nuances de couleurs pour poser ses pions sur la case exacte ou dans la zone limitrophe de la couleur cible.
  3. La mécanique : Le donneur d’indice pioche une carte, choisit secrètement une couleur parmi quatre propositions et énonce un indice en un seul mot (« fraise », « océan »). Les autres joueurs posent un premier pion sur le plateau. Le donneur fournit ensuite un second indice composé de deux mots maximum, permettant à chacun de poser un deuxième pion. Un cadre transparent de 3×3 cases est ensuite posé sur la case cible pour attribuer les points selon la proximité des pions.
  4. La fin de partie : La partie se termine après un nombre défini de tours selon le nombre de joueurs (généralement un ou deux tours de rôle par personne). Le joueur ayant accumulé le plus de points sur la piste de score l’emporte.

Matériel du jeu comprenant un plateau quadrillé de 480 nuances de couleurs, des cartes teintes, un cadre transparent de score et des cônes en plastique colorés

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