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Mazing

Mazing est un jeu abstrait et coopératif de logique et de déplacement sur plateau. Les joueurs collaborent pour guider quatre « Messagers » à travers un labyrinthe dynamique encombré de pièces aux mouvements variés. L’objectif final est d’amener les Messagers blancs sur les cases de départ des Messagers noirs, et inversement, sans jamais bloquer définitivement leur route.

  • Auteurs : Jim Deacove
  • Illustrations : Émilie Vignals
  • Éditeur : inPatience
  • Format : 1 à 2 joueurs | Dès 8 ans | 20 à 30 minutes

Vue de face de la boîte du jeu Mazing

Déroulement de la Partie

  1. Mise en place : Déployez le plateau quadrillé recto verso. Chaque joueur prend les 18 pièces de sa couleur (blanches ou noires), place ses deux Messagers sur leurs cases de départ respectives et dispose aléatoirement les 16 autres pièces d’obstacles (Murs, Ponts, Météorites) sur les trois rangées situées devant lui.
  2. L’objectif : Conduire l’ensemble des quatre Messagers jusqu’à leurs cases d’arrivée opposées sans créer d’impasse ni de blocage insurmontable sur le plateau.
  3. La mécanique : À son tour, le joueur effectue entre un et trois déplacements avec des pièces de sa couleur, chaque type disposant de son propre schéma de mouvement (les Messagers glissent en diagonale, les Ponts sautent par-dessus d’autres pièces, les Murs avancent en ligne droite ou oblique, et les Météorites se téléportent avant de se figer). En solo, vous alternez vous-même le contrôle des deux camps.
  4. La fin de partie : La victoire est collective dès que les deux Messagers blancs et les deux Messagers noirs ont tous rejoint leur destination finale. La défaite est immédiate si un Messager se retrouve coincé sans aucune possibilité de rejoindre son arrivée.

Matériel du jeu comprenant un plateau quadrillé recto verso et 36 pions blancs et noirs illustrés de symboles de déplacement

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