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Les Loups-Garous de Thiercelieux – 25ème Anniversaire

Les Loups-Garous de Thiercelieux – 25ème Anniversaire est un jeu d’ambiance et de déduction à rôles cachés. Les joueurs incarnent les habitants d’un village isolé envahi par des créatures nocturnes. Les villageois cherchent à identifier les monstres, tandis que les loups-garous tentent de dévorer tous les habitants.

  • Auteurs : Philippe des Phallières et Hervé Marly
  • Illustrations : Alexios Tjoyas et Misda
  • Format : 8 à 28 joueurs | Dès 10 ans | 30 minutes

Nouveautés de l’Édition 25ème Anniversaire

Du matériel Premium

  • 28 Blasons rigides : Les cartes fines sont remplacées par des tuiles épaisses en forme de blasons, rehaussées de dorures à chaud.
  • Packaging collector : Boîte noire et or dotée d’une fermeture magnétique.

4 Nouveaux Rôles Exclusifs

  • Le Marionnettiste : S’il subit l’assaut des loups, sa marionnette encaisse le coup. Il retourne son blason, devient muet pour le reste de la partie, mais conserve son droit de vote.
  • Le Singe savant : Une fois par partie, il observe secrètement l’identité des joueurs un par un durant la nuit. Il continue tant qu’il découvre des villageois, mais meurt sur-le-champ s’il découvre un loup-garou.
  • Le Colosse : S’il est dévoré la nuit, il emporte le loup-garou de son choix dans sa tombe.
  • La Puissante mère des loups : Membre de la meute, elle agit aussi seule les deux premières nuits pour maudire un joueur et lui retirer définitivement ses capacités de villageois.

Configurations « Clés en main »

  • 4 Scénarios inédits : Des compositions prêtes à l’emploi, calibrées selon le nombre de joueurs (de 8 à 18 participants).
  • Best-of des extensions : Une sélection des 24 rôles majeurs issus du jeu original et des extensions Nouvelle Lune, Le Village et Personnages.

Déroulement de la Partie

  1. Mise en place : Le meneur de jeu distribue secrètement une tuile de personnage cartonnée à chaque participant, puis prépare l’ordre d’appel des pouvoirs nocturnes.
  2. L’objectif : Les villageois doivent démasquer et éliminer tous les loups-garous, tandis que les loups-garous doivent éliminer l’ensemble des villageois.
  3. La mécanique : La partie alterne entre la nuit et le jour. La nuit, tous les joueurs ferment les yeux ; le meneur appelle les rôles spéciaux puis les loups-garous qui désignent silencieusement une victime avec le doigt. Le jour, les survivants débattent oralement puis votent à main levée pour désigner un suspect à éliminer.
  4. La fin de partie : La partie prend fin immédiatement dès qu’un camp a éliminé la totalité du camp adverse.

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