Mémoires d’une Chamane
Mémoires d’une Chamane est un livre-jeu d’énigmes narratif et sensoriel qui propose une expérience immersive qui bouscule les codes du livre-jeu classique.
Auteurs : Baptiste Derrez
Illustrations : Fanélia, Senri, Jin Ruukyu
Format : 1 Joueur | Dès 10 ans
L’Histoire
Le récit se déroule au cœur des steppes, où une tribu vit paisiblement au rythme des traditions ancestrales. Le point de départ est teinté de mystère : la nouvelle jeune chamane a perdu tous ses souvenirs, jusqu’à son propre nom.
Votre mission est de l’aider à faire un voyage introspectif à travers ses souvenirs fragmentés pour retrouver son identité, comprendre son destin et découvrir l’animal totem qui veille sur chaque membre de sa tribu.
Les Mécaniques : Un concept visuel et audio
La grande originalité de Mémoires d’une Chamane repose sur son approche synesthésique (phénomène où deux sens s’emmêlent et s’activent en même temps):
L’exploration visuelle : Chaque double-page s’ouvre sur une fresque illustrée onirique et poétique, truffée de détails cachés, de symboles et d’indices visuels à décoder.
L’immersion sonore : Le livre s’accompagne d’un support audio. Chaque scène possède sa propre bande-sonore. L’écoute est indispensable, car certains indices sont purement auditifs. Il faut tendre l’oreille, lier ce que l’on entend à ce que l’on voit, et faire preuve d’association d’idées.
L’accessibilité : Contrairement à d’autres livres d’énigmes ( comme la Clef du même auteur), cet ouvrage se veut plus accessible et contemplatif. La logique et l’intuition s’y complètent en douceur.



