La Bête
La Bête est un jeu de traque asymétrique situé dans la France du XVIIIème siècle, opposant un joueur incarnant la créature à un ou plusieurs joueurs incarnant les Enquêteurs historiques.
Auteur : Charlec
Illustrations : Ann & Seb
Format : 2 à 5 joueurs | Dès 12 ans | 45-60 minutes
Le défi de la Bête : Pour gagner, elle doit faire au moins 25 victimes avant la fin des 3 ans (soit 12 tours de jeu). Elle se déplace secrètement de village en village : plus son déplacement est court, plus elle peut faire de victimes lors de son attaque.
La mission des enquêteurs : Ils doivent soit empêcher la Bête d’atteindre son quota de sang, soit découvrir sa véritable identité parmi les 5 suspectées (le Loup, le Comte, le Vagabond, etc.) en capturant des jetons « Traces ».
Les mécanismes clés :
- Identité et Pouvoirs : La Bête peut agir face cachée pour rester mystérieuse ou révéler son identité pour déclencher un pouvoir spécial (se déplacer plus vite, ignorer les soldats, etc.).
- Renforts : À chaque saison, les enquêteurs déploient des Dragons du Roi ou des Milices paysannes pour protéger les villages et réduire les pertes humaines.
- L’Enquête : En se rendant sur les lieux d’attaques récentes, les enquêteurs analysent les traces pour éliminer des suspects et démasquer la créature.
Extension : Hurlements
1. Nouvelles Figures Historiques
- La Naturaliste : Une nouvelle enquêtrice rejoint la traque pour apporter son expertise scientifique.
- Le Loup-Garou : Une nouvelle identité secrète dont la puissance fluctue selon le cycle lunaire, permettant des attaques dévastatrices.
2. Mécaniques de Jeu Renforcées
- Le Cycle Lunaire : L’introduction de cartes Lune qui modifient les pouvoirs de la Bête au fil de la partie.
- Les Témoins : Les enquêteurs peuvent désormais interroger des personnages sur la carte pour obtenir des indices précieux.
- Actions Spéciales : 5 nouveaux jetons offrent aux enquêteurs des capacités tactiques inédites.
- Nouveaux Événements : 24 cartes exclusives viennent remplacer celles du jeu de base pour une expérience renouvelée.






