Once Upon a Line
Once Upon a Line est un jeu narratif et d’énigmes immersif qui repose sur une mécanique originale de grattage d’encre, où les joueurs doivent révéler physiquement des mots cachés sur des cartes pour débloquer des indices et faire avancer une histoire tragique.
Auteurs : William AUBERT & Dan THOUVENOT
Illustrations : Vincent Lefèvre / Leandro Di Terlizzi / Bastien Boulai / Romain Mottier / Alexandre Gimbel / Guillaume Weber / Adrien Gion / Tonny Branzza / Adrien Rives / Pierre-Yves Real / Vincent Delafontaine
Pour 1 joueur et plus – A partir de 14 ans – entre 120 et 240 minutes par chapître.

Le Souffle du Papillon
Présentation éditeur :
Depuis la nuit des temps, VOUS, les Soufflerimes, veillez en secret sur l’équilibre des univers. Aujourd’hui, alors que la tragédie menace de plonger le monde dans le chaos, vous allez incarner de courageux héros et tenter de les guider à travers les défis à venir.
Pour jouer, choisissez parmi tous vos Héros, chacun ayant ses propres talents uniques. Puis, plongez dans des histoires de plusieurs heures et explorerez-les à l’aide de la Grille du Destin.
Les Grilles du Destin utilisent de l’encre à gratter, de sorte que chaque décision que vous prenez modifie l’histoire en gravant physiquement vos actions sur la grille. Chacune de vos actions fera apparaître des lettres ou des symboles vous permettant d’arpenter de nouveaux lieux, rassembler des objets et accomplir des quêtes.

Le matériel de base, présent dans la boîte Once Upon a Line – Le Souffle du Papillon est nécessaire pour jouer aux extensions :

Extension : Les larmes de Fond ( 4 Grilles du Destin pour 16h de jeu)
Alors que vous pénétrez dans le dôme sous-marin de Reykjavik II, joyau technologique cachant les derniers survivants islandais, une menace sourde met vos sens de Soufflerime en alerte maximale face à ce qui semble être une fausse quiétude.
Infos complémentaires editeurs:
Nouvelles Mécaniques
L’extension Les Larmes de Fond contient 2 différences mécaniques fondamentales avec la saga Le Souffle du Papillon. La première concerne les Héros.Dès le début de l’aventure, vous parvenez à repérer et incarner 8 individus plus talentueux que les autres. Une connexion forte mais inexplicable semble les lier. Pilote, force spéciale, psychiatre… chacun excelle dans son domaine et vous apportera un avantage de terrain indéniable.
Oui mais voilà … cette connexion immédiate avec tous ces Héros rend votre lien mental moins puissant. Seul le temps aux côtés de chacun améliorera leurs performances. Vos Héros démarrent avec bien peu de tuiles standards.
Heureusement, chacun de leurs talents s’accompagne d’une tuile standard supplémentaire très utile pour progresser sur les Grilles du Destin. Chaque Mot Pouvoir vous sera donc d’autant plus précieux pour réussir dans votre quête.

Extension : La Transe des Poissons d’Argent ( 4 Grilles du Destin pour 8h de jeu)
Incarnez un jeune Soufflerime en quête de reconnaissance qui, à travers les souvenirs du rusé Frigan, devra démêler trois intrigues distinctes au cœur de la Cité de Kell en prenant le contrôle de nouveaux protagonistes.

Extension : Splendeur & Déchéance ( 4 Grilles du Destin pour 8h de jeu)
Cette extension vous propose de valider votre probation de Soufflerime à travers des histoires de vie contrastées, offrant en récompense de nouveaux personnages jouables pour l’aventure de base.


