
Orapa Mine
Orapa Mine est un jeu de déduction logique et spatiale.
Auteurs : Junghee Choi et Wanjin Gill
Illustrations : Wanjin Gill
Format : 2 à 5 joueurs | Dès 8 ans | 20 minutes
Le But du Jeu
En configuration 2 joueurs : Un duel où chacun cache ses gemmes derrière son paravent et doit localiser celles de l’adversaire.
En configuration 3 joueurs et plus : Un joueur incarne le Maître du jeu (Directeur) et place ses gemmes en secret ; tous les autres (Explorateurs) s’affrontent pour trouver leur position exacte en premier.
Le Déroulement d’un Tour
À votre tour, vous effectuez une action au choix pour récolter des indices :
- Lancer une onde ultrasonique : Choisissez un point d’entrée sur le bord du plateau. L’onde traverse la mine en ligne droite. Si elle percute des minéraux cachés, sa trajectoire est déviée (rebond à 90°) et elle absorbe la combinaison de leurs couleurs. Le Maître du jeu annonce uniquement le point de sortie et la couleur finale (ex: Sortie en 12, couleur Orange).
- Interroger une position (Optionnel) : Vous pouvez cibler une case précise du plateau pour confirmer ou infirmer une piste locale importante.
Déduction et Prise de Note
Tous les joueurs analysent et croisent les résultats des ondes (points d’entrée, de sortie, déviations et mélanges de couleurs) pour dessiner et éliminer les hypothèses sur leur grille de notation.
Fin de Partie
Dès qu’un joueur pense avoir reconstitué la disposition et l’orientation exactes de toutes les gemmes, il soumet sa réponse :
- Correct : Il remporte immédiatement la partie.
- Incorrect : Il est éliminé.
Les Extensions Directement Incluses
- Le Diamant : Une gemme qui fait dévier l’onde mais ne la colore pas (le signal reste neutre).
- Le Corps Noir : Une pièce qui absorbe l’onde ; le signal disparaît et ne ressort jamais du plateau.



